Keiter Sal


Bienvenue sur de nouvelles terres, voyageur.
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New: Le Guide du Nouveau !
Bienvenue sur Keiter !

Ce forum est un fofo de roleplay (jeu de rôle) dans un univers d'héroic-fantasy (sorcières et compagnies). Incarnez un elfe, un orc, une muse ou même un humain ! (Oui oui, il y a aussi les humains. Non non, ce n'est pas une blague)


Nouveau ? Pourquoi ne pas vous faire parrainer ?
Voir forum "Parrainage" ouvert aux invités, en dessous.





Scénario:
Une intrigue constituée de méchants gobelins manipulés et d'affreuses créatures moches attaquant Keiter vient d'être lancée ! Vous pouvez avoir toutes les informations en cliquant ici !

J'espère que cela vous plaira !

Saison & Temps:
Nous sommes en Dephunia (Hiver) et il pleuviotte. La température a fortement chutée ces dernières semaines, et de la neige tombe doucement dans les forêts du nord.
 
News:
  • Grand Ménage: suppression sans préavis de tous les comptes inactifs. Pour râler, c'est dans la partie Marteau & Enclume.
  • 8 mars 09: Ingrid gagne le concours de l'avatar pour le PNJ !
  • 18 janvier 09: Nouvelle annonce ! [Go!]
  • Nouvelle annonce à propos du règlement et des dons! [Go!]
  • Scénario lancé ! [Go!]
  • 30 décembre 08: suppression des publicités pour les membres et changement de la page d'accueil !
  • 24 décembre 08: Fin du concours de Nowel remporté par Unydia Hane (victoire incontestée!)
  • 22 décembre 08: Nous fêtons notre 10è membre !
  • 13 décembre 08: Nouvelle modératrice, Ingrid Neels.
  • 9 décembre 08: Ouverture du forum aux inscriptions et au roleplay

Topsites:
           


Partenariat:
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Le staff:
Admin:
Floradel Eni Keeha



Modératrice:
Ingrid Neels
Design Keelinhay ~ Images de Asuka111
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oO Tables de Lois Oo

 
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Grand Oracle

La partie règles et annonces du forum. A lire avant tout.

78Guide premiers p...
Dim 18 Jan - 12:27
Floradel Eni KeehaVoir le dernier message
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Bureau de recensement

C'est ici que vous présenterez votre personnage en détail. Ce passage est obligatoire avant de jouer dans les autres parties du forum.

oO Fiches Validées Oo, Personnages Prédéfinis
3169Elana Koren [Ter...
Ven 1 Mai - 9:36
Elana KorenVoir le dernier message
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Les légendes ancestrales

Vous trouverez dans ce forum tout ce qui concerne le monde de Keiter. Les légendes, les prophéties, les lieux importants (avec une carte), les grands personnages de l'histoire et une chronologie détaillée.

Keiter, Sal
1417Faune & Flore de...
Mer 21 Jan - 18:29
Eena DaleneaVoir le dernier message
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Le marteau et l'enclume

Si vous rencontrer un problème quelconque, que vous avez une question à poser, un point à éclaircir, c'est ici qu'il faut demander. De même si vous avez une suggestion.

1065Demande de jeu....
Sam 2 Mai - 11:52
Floradel Eni KeehaVoir le dernier message
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Parrainage

Vous voulez vous lancer dans le jeu mais vous voudriez qu'un connaisseur vous aide un peu ? Faites une demande polie ici, je suis sur que l'on vous répondra !

11Fiche Exemple: D...
Ven 5 Déc - 20:51
Floradel Eni KeehaVoir le dernier message
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Suivi des personnages

Ici, vous pourrez poster un sujet personnel (où vous serez le seul à pouvoir répondre, attention la modération surveille !) pour faire le compte-rendu des aventures de votre personnage.N'hésitez pas !
212Suivi de l'histo...
Mer 8 Avr - 15:29
Leandre OrissoVoir le dernier message
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Chroniques

Les chroniques sont de courts récits fait par celui qui le souhaite sur un élément du background de Keiter ou de Sal. Le personnage joué n'y est pas forcément présent, ce n'est qu'un texte pour enrichir l'histoire de Keiter. Cela peut concerner n'importe quoi.Ce n'est pas obligatoire du tout à lire ;)
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oO Le Monde de Keiter Oo

 
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Forêts du Nord

Les Forêts du Nord sont d'immenses étendues d'arbres, principalement des conifères, s'étendant sur la partie froide de Keiter. Il y neige souvent pendant l'hiver, malgré le climat marin de la côte. On y trouve les villes d'Elindor et d'Avoriaz, tandis que Fenz, plus au sud, est entourée de plaines.

Intendant d'Avoriaz: Floradel Eni Keeha
Intendant d'Elindor: Aucun.
Intendant de Fenz: Aucun.



Elindor, Fenz, Avoriaz
12109Fuite vers Avori...
Jeu 4 Juin - 22:22
Eena DaleneaVoir le dernier message
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Plaines de Shor

Les plaines de Shor ont été le lieu le plus ensanglanté de tout Keiter. Situées au centre de l'île, elles sont traversées par l'essentiel des routes commerciales, et constitue la réserve céréalière de tous les peuples vivants. Derel profite de cet emplacement central en redistribuant de nombreuses ressources aux autres villes, et ainsi, tient la tête des villes commerciales.
Symph, beaucoup plus à l'est sur la mer Nymphee, possède tout de même quelques terres.

Intendant de Derel: Aucun.
Intendant de Symph: Aucun.




Symph, Derel
322ça continu ......
Mar 31 Mar - 9:57
Maafax KelenVoir le dernier message
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Grandes Rocheuses

Les Grandes Rocheuses constituent un rempart contre les vents froids qui descendent du nord, protégeant ainsi Suden d'un climat glacial. Les versants des monts parfois très escarpés de la région, sont tantôt arides, tantôt luxuriants de végétation. Le paysage est très contrasté.

Intendant de Suden: Aucun.



Suden
218Quand les montag...
Ven 16 Jan - 19:40
Ingrid NeelsVoir le dernier message
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Marécages de Kyr

Les marécages de Kyr ont pour réputation d'être l'endroit le plus dangereux de Keiter, et pourtant, cela n'empêche pas les orcs d'y vivre. Et de s'y tuer. Le climat est généralement chaud et la végétation étouffante. Les marais sont une plaie, et à la fois, une ressource inestimable pour les peuples y vivant: la flore et la faune du coin est très variée. Parfait, pour les plantes médicinales, hallucinogènes (la drogue, c'est mal!), ou pour les bons sautés de carnassier à la broche.

Intendant de Kyr: Aucun, et il n'y en aura sûrement jamais qui restera plus d'une dizaine de jours au pouvoir.



Kyr
216Sang de guivre....
Lun 19 Jan - 20:22
PNJVoir le dernier message
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Velor

Le mot "perdu" n'a jamais aussi bien pris son sens qu'à Velor. L'île est quasiment déserte, balayée par les vents. Le climat y est tout sauf favorable, et pourtant, une ville du même nom que l'île y existe ! Elle ne prospère pas et ne s'en sort que par la pêche, et encore.

Intendant de Velor: Aucun.


13[S-1] Eleid keid...
Dim 18 Jan - 22:28
Soloa Sessi SheiVoir le dernier message
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Caldirae

Que dire si ce n'est "Wahou". L'île en elle-même confère une vue imprenable sur l'océan. Et certes, ce n'est que son seul intérêt. Elle vit, tout comme Velor, de la pèche, et est bien sur, sur le point d'être désertée.

Intendant de Caldirae: Aucun.


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Grimer

Grimer est une île profitant d'un climat agréable, et relativement fixe. Cependant, la vie n'y est pas tranquille, car personne n'a le droit de mettre pied sur les terres des Mages Noirs.
Centre névralgique de leurs méfaits sur tout Keiter, l'île qui paraît abandonnée depuis un navire lointain, est en fait peuplé de temples et de mines en tout genre.

Représentant des Mages Noirs en Keiter: Floradel Eni Keeha
Représentant des Mages Noirs en Sal: Aucun.

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Del Ei Naor

La grande tour s'élève face aux vents et aux vagues, sur l'île Del Ei Naor. Des ombres, à ses pieds, dansent et s'affairent aux derniers préparatifs. Les navires de guerre tanguent tandis que les caisses de matériel affluent sur leur pont.

La guerre est proche.

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Archipel Ei Daor Fe

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Tours de Selandre

Les tours de Selandre sont d'immenses tours de roches et de flammes construites par la magie et, selon les légendes, les Dieux. Par extension, la région a été appelée les Tours de Selandre. Il y fait brûlant le jour et froid la nuit. C'est une région volcanique peu habitée, contrôlée par les Sal Dah.



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Région d'Icaran

La région d'Icaran est totalement étouffée par la forêt dense. Les chérubins ont construits d'immenses souterrains et de nombreux temples dans cette région. C'est une des régions les plus tempérées de tout Sal. Et l'une des plus dangereuse, car théâtre de combats violents.



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Forêt de la Perdition (Tel Seehara)

La forêt de la Perdition est la même forêt que celle de la région d'Icaran. Le continent de Sal étant dévoré par les arbres et la végétation, il s'avère tout de même qu'il y est des variations.
Cette forêt est moins dense que celle d'Icaran mais tout aussi utilisée comme terrain de chasse.





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Aldaviir

Seule ville à proprement parlé des chérubins, elle est détruite tous les dix ans environ. Cela explique les contreforts détruits en permanence, l'enterrement des habitations et les très nombreux cimetières.





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Tour de Lae Setiis

La grande tour de Lae Setiis est identique à celle se dressant dans le Del Ei Naor, si ce n'est qu'elle est contrôlée par les Nei Dah et non les Sal Dah.



11[S1] Le début de...
Dim 15 Mar - 15:29
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oO Divers Oo

 
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Espace Flood



14333Jeu pour flooder...
Lun 15 Juin - 11:34
Eena DaleneaVoir le dernier message
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Demandes de Partenariat

Cette partie est ouverte aux invités et concerne le partenariat.

35Nos partenaires ...
Mar 28 Avr - 19:48
Dieu d'A Voir le dernier message
 

Corbeille

 
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Corbeille

44Silver [Pas fini...
Mar 27 Jan - 16:20
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